#19 Новости разработки : дизайн

Добрый день, друзья.
Сегодня мы делимся с вами последними новостями разработки и покажем, как мы работали над графической частью игры в последний месяц. Вас ожидает множество картинок.

Мы очень часто слышали от игроков, что наша игра для детей. Но эти слова относились не к геймплею, а, скорее, к визуальной составляющей игры.

Примерно месяц назад мы набирали новых участников проекта, и наши новые коллеги проделали огромную работу, связанную с графикой в игре. Все началось с тестового задания одного из кандидатов в художники: он сам вызвался и сделал эту картинку:

Concept

Концепт планеты

Продолжить чтение →

#9 Как оживить персонажа в игре?

Сегодня мы поговорим об анимации для персонажей. Сразу скажу, что на данный момент у нас нет человека, который их может делать. Мы попробовали найти себе аниматора, но выяснилось, что это очень дорогое удовольствие и сильно выходит за пределы нашего бюджета. В результате чего мы решили, что на данный момент будет проще купить большую библиотеку готовых анимаций и редактировать их.

Banner_1Fire

Продолжить чтение →

#6 Как мы воссоздали дух сражений на большинстве платформ.

Как уже было сказано во второй статье, суть новой игры заключалась в воссоздании духа динамичных ПК сражений на мобильных устройствах. К сожалению экранные кнопки не могли нам этого позволить, поэтому возникла идея сделать управление скилами персонажа с помощью жестов.  Мы хотели чтобы люди, играющие с телефонов против игроков с компьютеров, оставались конкурентными, и результат сражений зависел только от навыков и мастерства самих игроков. Мы также хотели чтобы вы могли почувствовать настоящую магию в своих пальцах… Продолжить чтение →